80-90
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[所以,这种成绩她们也可以肆意的玩弄。]
[在我们看来,这些怪谈是故事也好结晶也好,但是在资本眼里头,只有一个答案,那就是产品。一旦需要怪谈bking做出什么牺牲,她就会被毫不犹豫地被捧到浪尖。]
珀透并不知道。在游戏评分平台,这种评分机器人和活人的占比,也不清楚活人的评价会起到什么样的权重,这一部分,似乎是怪谈bking去让别人去做的。
但珀透看着各个游戏平台的声势就能大概猜出来,这部分活粉对于路人的转化率显然是十分高的。
怪谈bking告诉她。
——【敌人是谁不重要,有敌人很重要,哪怕给自己创造一个莫须有的敌人。】
这种虚假的高压把大家紧紧笼括到了一起。大家都在为了怪谈bking绞尽脑汁,拼尽全力。
粉丝们自发宣传好评,同样对于不好的评价进行压制。
终于。
每个平台的评分都在波动。
背靠背原来的评分是8.5,在原来的网暴之下,降低到了6.9。
而现在,正在以比降低更迅速的速度回升。
7.0、7.2、7.3……
重新回到8.5,冲击9.0。
……终于,背靠背一直到了9.0!
现在,《背靠背》登上了新游热榜第一。超过了虚拟人生!
珀透简直不敢想,能把这种评分逆转的,会是多么庞大的好评数量,这种声势之下,又会给背靠背吸纳多少游戏。
她猜,这部分工作怪谈bking应该交给了其它人,来控制金钱上的转化与流动。
现在,游戏内的博主已经在统计,背靠背同时段在线有多少,又说着这个数据,对于一个容量一定的游戏有多么不可思议。
“我们需要知道,背靠背的游戏体积是在这里的,也就是说,同时在线人数这么庞大的数据,体现的是背靠背足够多的新玩家。
考虑到背靠背是买断制,这个数据非常不可思议。”
在庞大的好评之下,哪怕真的有人,认为背靠背的成本制作水平可玩性等等,都不足以登上新游第一,也会被认为,这是友商在黑。
哪怕游戏出了什么错事,也会被推到友商身份,给游戏莫大的宽容度。
哪怕是珀透没有特意留意控制的评分平台,评分也在直线飙升。
看着网上人舆论,她不知道应该操盘时候的感到恐惧或者不安,还是自己扩散怪谈bking影响力的期待和兴奋,各种情绪的涌来让她感到非常快乐、紧张、愉悦。
珀透看到了一条评论。
[从我自己能理解到的来说,怪谈bking做这个游戏非常不容易。
她怪谈背后是海量的练习与积累,非常善于观察与总结。
也正是因为怪谈bking现在这里写怪谈,我们研究会内部才能研究怪谈的框架、节奏。才能用怪谈bking提供的优秀范本继续在怪谈的路上书写。
不只是怪谈,其它领域也是一样。
总是优秀的人用自己精湛的技艺、用自己十年磨一剑的努力在某一个领域带领人们前进。]
[我感到由衷的倾佩和热泪盈眶。也感到难以言说的浪漫。]
珀透愣了两秒。
这句话……
她认为、这句话非常对。
只要听着怪谈bking的方案和想法她就能得到安心——在这些领域上,总是会有更加优秀的人带领,其它人才会前仆后继。
从她认识怪谈bking以来,她就一直在揣摩着怪谈bking的思维,思考着怪谈bking的故事,但实际上,哪怕不是怪谈,怪谈bking也是她的人生向导。
哪怕是现在,这么庞大的舆论浪潮,只要她根据怪谈bking的话来执行,也能稳稳地控制风向。
总有一些技艺高超的人,强大,厉害,无所不能。
总有一些人,会引领所有人前进。
她告诉她——普通人的心智认知是可以被改变的。
在这过程中,怪谈bking始终沉默不语,甚至连装可怜都没有。
她就像是完美的受害者,因为别人无端的猜测受到牵连,因为别人对利益的纷争而进入漩涡,从始至终,她都保持着无辜。
直到这种统一的风浪扩展着扩展着,简直像是一种统一的音符,就像是一个无意识的整体。
——
纵横星际制作组。
“那个,现在网上关于怪谈bking的围剿,这是我们做的吗?”
“啊?我们才没这么做。”
制作人莫名其妙:“上次我们针对怪谈bking的黑料营销不是没成功吗?这次背靠背明眼人都能看出来,是有着协会帮忙的,我们干嘛还没眼睛找怪谈bking的麻烦?”
“一般来说